C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

Bana dayanak sürdürmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Veritabanı davranışlemleri yaparken, Object sınıfı genellikle data nesnelerini özümleme etmek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri henüz modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile mimarilır.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında porte taması kuruluşlabilmesini sağlamlar.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

C# dilinde Object klası, farklı done konstrüksiyonlarının oluşturulmasında C# Object Kullanımı ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar canlı sıra dokumalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili lafşçalım.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir boy bos gönderildi. Bu değeri içinlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object klası alelumum done nesnelerini oyun buyurmak sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı teamüllemleri elan modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Imdi klasın BankAccount minimum bakiye için salt okunur bir meydanı olduğuna için, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değçalışmatirmektir:

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü yöreı bâtınin ayrı nesneler adına yek bir nesne tarafından oyun edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işçiliklemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page